![]() ![]() |
1.4.2010, 11:01
|
|
|
Прохожий Пользователи 5 1.4.2010 45 961 0 |
Описание игры. Черный(непрозрачный) ящик содержит игровую доску. По доске разбросано несколько шаров, так, что шар занимает ровно одну клетку. Цель играющего - определить, в каких клетках расположены шары, открыв все поле. Для этого в его распоряжение предоставляется установка, испускающая лучи, которые могут проникать через ящик. Лучи двигаются по следующим правилам: ![]() - луч, наталкивающийся на шар, поглощается; - луч, проходящий мимо шара на расстоянии одной клетки по диагонали, отклоняется на 90 градусов; - луч, проходящий между двумя шарами, отстоящими друг от друга на расстоянии одной клетки, отражается; - во всех остальных случаях луч движется по прямой линии. Пусковая установка может быть установлена в любой из позиций, показанных на рисунке (Demo.bmp). Позиции располагаются вдоль каждой стенки ящика (обозначены синим цветом). В начале игры вы задаёте позицию, в которую помещается пусковая установка, путем выбора соответствующего крайнего квадрата игрового поля (он подсвечивается синим цветом). В ответ Вам указывается точка выхода луча из квадрата путем подсвечивания соответствующего крайнего квадрата игрового поля другим цветом цветом. ![]() Желтый цвет - шар вышел и зашел в разных позициях, соответсвенно они и закрашиваются. Розовый - шар вышел и зашел туда же. Ярко-розовый и ярко-желтый - позиция курсора. Затем вы можете открывать поле (клетки зеленого цвета). Если выбрать клетку один раз, она становится красным цветом. Так можно помечать бомбы. Если еще раз нажать на клетку - она откроется (станет черным цветом), если там нет бомбы, или взорвется - появятся все бомбы. Удачи! |
|
|
|
![]() ![]() |
|
Copyright All java (Вся ява) © 2007-2009 : 4.6.2026, 5:17 Копирование материалов не приветствуется. Для вопросов авторского права |
![]() |