( | )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Nuclea mines, Логическая игра, похожая на сапер (nokia 6610i 128x128)
knk
1.4.2010, 11:01
#1
Нет аватара

Прохожий


Пользователи
5

1.4.2010
45 961



  0  


Описание игры.


Черный(непрозрачный) ящик содержит игровую доску. По доске разбросано несколько шаров, так, что шар занимает ровно одну клетку. Цель играющего - определить, в каких клетках расположены шары, открыв все поле. Для этого в его распоряжение предоставляется установка, испускающая лучи, которые могут проникать через ящик. Лучи двигаются по следующим правилам:




- луч, наталкивающийся на шар, поглощается;
- луч, проходящий мимо шара на расстоянии одной клетки по диагонали, отклоняется на 90 градусов;
- луч, проходящий между двумя шарами, отстоящими друг от друга на расстоянии одной клетки, отражается;
- во всех остальных случаях луч движется по прямой линии.

Пусковая установка может быть установлена в любой из позиций, показанных на рисунке (Demo.bmp). Позиции располагаются вдоль каждой стенки ящика (обозначены синим цветом).

В начале игры вы задаёте позицию, в которую помещается пусковая установка, путем выбора соответствующего крайнего квадрата игрового поля (он подсвечивается синим цветом). В ответ Вам указывается точка выхода луча из квадрата путем подсвечивания соответствующего крайнего квадрата игрового поля другим цветом цветом.





Желтый цвет - шар вышел и зашел в разных позициях, соответсвенно они и закрашиваются. Розовый - шар вышел и зашел туда же. Ярко-розовый и ярко-желтый - позиция курсора. Затем вы можете открывать поле (клетки зеленого цвета). Если выбрать клетку один раз, она становится красным цветом. Так можно помечать бомбы. Если еще раз нажать на клетку - она откроется (станет черным цветом), если там нет бомбы, или взорвется - появятся все бомбы.

Удачи!


 nb.zip ( 9.73 ) : 2
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
()

 

: · ·

· · ·

  Rambler's Top100 Copyright All java (Вся ява) © 2007-2009 IP.Board : 4.6.2026, 5:17
Копирование материалов не приветствуется. Для вопросов авторского права